又被腾讯赚到了!《沙丘:觉醒》上线两周销量突破100万份
自6月10日在PC平台正式推出以来,《沙丘:觉醒》这款由Funcom(已被腾讯收购)打造的开放世界多人在线生存游戏便迅速赢得了全球玩家的喜爱与关注。
仅仅两周时间,这款游戏的全球销量已超过100万份,成为Funcom有史以来最畅销的游戏作品。相比之下,Funcom之前的作品《流放者柯南》则需要一整年的时间才能达到同样的销售数字。
截至当前,《沙丘:觉醒》在Steam商城已收获超过33,000条玩家评价,好评率达到了83%,被标记为“特别好评”。
除了商业上的成功,《沙丘:觉醒》还公布了一系列有趣的统计数据,这些数据为我们揭示了玩家在游戏中的一些行为模式:
- 玩家们总共使用了超过1.2亿个建筑部件来建造避难所和其他设施;
- 约有66,883名玩家因遭遇沙尘暴而丧生;
- 成立的公会数量高达121,941个;
- 玩家累计勘测总面积达到了惊人的2553万平方公里。
具体数据如下:
然而,必须要指出的是,近期不断出现的外挂问题正严重影响着玩家的正常游戏体验。如果开发团队不能有效解决这一关键问题,即便游戏内容再丰富、精彩,也可能因此危及到这来之不易的良好开端。
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